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什么是智能娱乐硬件+泛智能的结合引领国内VR \ AR?

    来源:未知 作者:admin 发布时间:2019-05-28 Tag:

什么是智能娱乐硬件+泛智能的结合引领国内VR \ AR?

近年来,虚拟现实产业的商业化进程迅速发展,虚拟现实和增强现实应用已经被世界上越来越多的公司开发并推向市场。面对新兴的虚拟现实国际娱乐市场,许多优秀的虚拟现实硬件公司和虚拟现实以及泛娱乐内容提供商正在崛起,虚拟现实娱乐消费市场正在以新的速度和热度发展。智能娱乐硬件在当前的泛娱乐市场环境中具有广阔的前景。那么,智能娱乐硬件+泛娱乐娱乐,将引领国内VR \ AR产业走向何方?

智能娱乐硬件在中国的受欢迎程度如何?

如果智能手机是我们每天都不能离开的工具,那么智能娱乐硬件将在现在和将来长期占据内容和硬件市场的主导地位。其基础来自早期的智能可穿戴硬件。当智能手环没有进入人们的视野时,公众对体育和健身的需求尚未达到智能娱乐硬件的高度,但人们可以实时反馈健康数据。当监控硬件出现时,它点燃了对智能可穿戴硬件的需求。

智能可穿戴硬件的范围从腕带到智能手表、智能眼镜、智能头显示器。 VR \ AR的出现无疑将在推动这一局面中发挥作用,并在智能娱乐硬件行业中占据重要地位。 PCVR、移动VR、VR一体化等智能娱乐硬件的出现,在市场领域,也向消费者和市场传递新信号,即智能娱乐硬件将渗透到各行各业。

但是,人们如何接受并喜欢智能娱乐硬件?有人说智能娱乐硬件在中国是无与伦比的,手机是无与伦比的,其实用性不能与智能手机成正比。然而,一旦智能手机与VR眼镜相结合,它将颠覆传统娱乐的感觉。以GearVR为例,通过三星手机的绑定营销,取得了骄人的成绩,移动VR眼镜的地位一直无法动摇。自谷歌Daydream宣布进入VR后,智能手机与VR之间的联系将更加紧密。国内手机厂商如华为、小米、乐视也纷纷效仿,为高端智能手机硬件的推出铺平了道路。

智能娱乐硬件不仅从移动VR方面,而且在PCVR方面,从传统意义上的三大PCVR头HTCVive、OculusRift、PSVR到国内3级、大朋友VR、HYPEREAL等国内VR头部外观,适用于国产PCVR,打破国外技术垄断甚至超车都有自己的制度。硬件经验还不够好;内容制作成本太高;没有货币化模式;低质量的VR设备猖獗。这些都是制约VR产业向规模化和普及化发展的障碍。智能娱乐硬件+泛娱乐,泛娱乐产业发展的新思路

随着硬件产品的智能化,我们可以想到的任何硬件产品都可能具有娱乐功能,并为大多数玩家带来最新颖的娱乐体验、。如何抓住这个新兴产业蓝海的机遇;浪潮、吸引用户,成为当前VR / AR、智能娱乐硬件企业争夺竞争的制高点。

去年的2016年ChinaJoy被赋予了新的定位:全球最大的游戏导向,泛娱乐内容展示平台,涵盖泛娱乐领域(包括视频、动漫、网络文献、智能娱乐硬件); ChinaJoy的新定位也符合时代发展的战略升级。

从最初的网络游戏时代开始,页面游览、手机游戏、家用机器、数字家庭娱乐到今天我们高度关注VR \ AR(虚拟现实\增强现实)智能娱乐硬件时代的到来,我们感受到了全球泛的快速发展娱乐业也看到了当前泛娱乐发展趋势和VR \ AR技术向行业和企业发展的新商机和发展前景。

泛内部的引入为VR内容的主题提供了无限可能。 VR游戏内容代表了VR内容的创新,以及VR直播和其他现象级别的内容,如直播。 VR内容竞赛、孵化器计划开辟了公众与VR之间距离的快捷捷径。

智能娱乐硬件+泛娱乐的结合将引领国内VR \ AR产业走向何方?对于智能娱乐硬件,要靠近公众还有很长的路要走。如果一个行业想要深入发展,它将不可避免地需要各方的支持。 2016年首届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)与ChinaJoy在同一个地方举行,ChinaJoy是全球泛智能领域最具影响力和工业风向标的年度盛会。它成功地建立了一个基于指导和支持新行业的视觉体验。为目标品牌展览。同时,它也是国内VR产业的综合总结,对虚拟现实娱乐产业的推动作用是显而易见的。让我们期待今年第二届eSmart展会的出色表现!