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5类主题占网络游戏市场份额的77%

    来源:未知 作者:admin 发布时间:2019-06-07 Tag:

根据CNG新游戏研究的最新研究数据,今年上半年,网页游戏的主要内容集中在神奇的、幻想、三国、武侠、仙霞类,市场份额5类产品达到77%,网络游戏市场呈现出专注于主题的倾向。

2013年1月至6月,网页游戏市场在新主题产品的开发和推广中具有一定的集中趋势。神奇、幻想、三国、武术、仙霞等五大类产品的市场份额均超过10%。占据了77%的页面旅游市场。对CNG新游戏的研究和分析,网络游戏市场趋势化的原因是:

5类主题占网络游戏市场份额的77%

(1)自从网络游戏进入市场以来,游戏公司经常遵循客户端网络游戏的发展路线,而忽略了主题等游戏基本竞争力的创新。网页游戏公司降低风险、缩短开发周期、减少规划难度和提高推广速度,往往依靠客户网络游戏市场的成功经验,开发三国、武侠、仙霞类等老主题具有更多用户群的产品,导致网页游戏市场正在遭受同质化。

(2)近年来网络文学的兴起,特别是幻想小说,已经在网络游戏市场中形成了一种最初缺乏故事规划的演变。许多优秀的在线作家都仔细划分了巨大的虚幻空间和丰富的故事情节,这类似于网页游戏中任务、的完成,这些在线作家拥有庞大的幻想主题读者群。网络游戏的成功改编为用户奠定了基础。

(3)近年来快速增长后,网页游戏市场正在进入良性调整阶段,产品开始走势粗糙。对于目前的中国网页游戏市场,推出更高质量的、图像更加美观。、运行得更顺畅。具有更均衡值、的新产品已成为时代潮流。网络游戏公司需要整合研发实力,专注于优质产品,特别是魔术。主题本身是进口商品。国内市场上没有相应的产品,有很多发展机会,成功的机会很大。