主页 > 行业概况 > 半年后,网络游戏管理方法不受处罚。

半年后,网络游戏管理方法不受处罚。

    来源:未知 作者:admin 发布时间:2019-05-24 Tag:

《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)于8月1日实施。回顾最近的媒体评论,一个共同的观点是,在线实名制无法解决未成年人无法自拔的问题。由于兴趣,大多数在线游戏公司在实施实名制方面并不十分活跃,而网络游戏公司本身没有能力或无权对用户的身份做出错误的判断。对于未成年人,有多种方法可以使用成人的ID号、来使用ID号生成器、甚至私有服务代理来绕过实名系统。

参与开发《办法》的文化部专家表示,上述观点完全是对《办法》的误解。 7月30日,文化部发布了文化部关于实施《网络游戏管理暂行办法》的通知(以下简称通知)。这两个人联合起来,理论上的漏洞基本上被封锁了。他承认,要知道是否有实际效果需要半年时间。

实名制有3至6个月的缓冲期

几年前,网络防瘾系统开始实施,从实施情况来看,它只能说是不尽如人意。除了几家大型网络游戏公司的认真实施外,还有大量的中小企业并不认真。网络游戏的实名制已经实施了好几天,其中包括许多记者,其中包括许多试图通过绕过实名制注册网络游戏的记者。这种方法在一些大型在线游戏公司中不起作用,但在大多数公司中它是畅通无阻的。

据接近本报的业内人士透露,为了吸引更多的玩家,充斥着互联网的网络游戏正在推动快速注册方式;有一些不耐烦的网络游戏公司,在玩家快速注册后,他们会直接登录。游戏页面。通过吸引相同数量的玩家,绕过身份证登记步骤相当于节省了30%的促销费用。目前,对于最受欢迎的网页游戏,吸引玩家的促销费用一般为2-8元。对于中小型在线游戏公司而言,身份证的注册成本是相当大的费用。

阎英杰,参与文化部专家的发展《办法》。他说,在通知中已经澄清,以8月1日为界,新的、旧在线游戏的缓冲期为3个月和6个月。这是为了让在线游戏公司有时间保存和更新数据。闫英杰说:实名制网络游戏的实施时间不超过时限。一旦核实,它将受到相应的惩罚。

玩家的利益受法律保护

《办法》规定在线游戏公司必须实施实名注册,而不是反瘾系统中的可选项。在通知中,澄清了监督和处罚的方法。对于任何想要以正式方式运营的在线游戏公司,除了执行之外没有第二种方法可以去除,这消除了不积极实施它的可能性。在新的网络游戏规则中,对于玩家来说,被盗设备、已经被骗了钱,甚至网络游戏公司等恶意行为都有投诉和推理,并且可以受到法律保护。保护玩家的利益具有法律依据,但如果玩家试图绕过实名制,结果可能是严重的甚至是痛苦的。

在《办法》和通知中,我们有大量的术语来保护玩家的权利,但所有保护都是基于一个前提,玩家必须以真实姓名注册。如果玩家没有注册真实姓名,那么根据新规则,在线游戏公司可以拒绝提供服务。严英杰表示,这是在现有条件下全面实现网络游戏实名制的最佳设置。

将严厉惩罚网络游戏公司的恶意黄金

半年后,网络游戏管理方法不受处罚。

《办法》第18条:未经在线游戏用户同意,禁止在网络游戏中设置强制匹配。强迫玩是玩家最喜欢的PK。许多评论表明,这一规定降低了网络游戏的可玩性。

严英杰表示,抵制网络游戏中糟糕的、粗俗内容受到了大多数人,尤其是家长的欢迎,大多数玩家都在抱怨。《办法》在预防网络游戏公司恶意黄金和条款方面已被公众所忽视。

事实上,网络游戏公司恶意吸收黄金的行为已成为业内的一种癌症。为了最大化商业利益,网络游戏公司毫不犹豫地欺骗玩家投资。国家新闻出版总署副局长孙寿山指出,社会对恶意金吸收的反应非常糟糕,严重破坏了网络游戏产业的健康发展。

不想透露姓名的在线游戏公司的高管们将这个消息告诉了报纸。在当前的在线游戏产业中,玩家以小额资金支付的开放式宝盒等游戏收入通常约占在线游戏收入的20%。规则是游戏公司每人投资1万元,投资各种类型的设备,虚拟价值1000至2000元。

这种高收入来自于游戏公司在后台降低了抽奖百分比这一事实,导致玩家不断投入资金以获得看似高的赢率。他说,一家着名的大型网络游戏公司甚至在一款名为“战争”的网页游戏中将胜率降至不到万分之一。在球员逐渐醒来之后,他们在论坛中争夺游戏公司,这是业内的半公共丑闻。